Vergesst die üblichen Vergnügungsparks in Second Life – T-Com hat seiner Website "Gamesload" eine dritte Dimension verpasst. Auf einer eigenen Sims ist alles dem Spiel gewidmet. Kreative Köpfe sind eingeladen, neue Ingamespiele für Avatare zu erfinden. Gute Spiel-Ideen können per Notecard eingereicht und dürfen mit Prim- und Scriptunterstützung im gläsernen Tower verwirklicht werden. Da lacht das Spielerherz!
Einige pfiffige Ideen sind auch schon umgesetzt worden: Man kann Prim Pong, Primorint oder DeciPet spielen, sich mit einem Ball um den Tower runterrollen lassen oder die Sim zu Wasser und zu Luft erkunden. Viel Anregung für die Fantasie und großartige Bedienung des Spieltriebs ist das Konzept, das hinter diesem gelungenen Auftritt steht.
Auf diese Weise wirbt ein Unternehmen nicht nur für das eigene Produkt, sondern trägt auf gute Art zum Community-Gedanken von Second Life bei. Hier hält man sich gerne auf und kommt auch gerne zurück, um mitzubekommen, was wieder Neues entstanden ist. Einbindung in die Community, Entwicklung und Interaktion sind die Motoren, die aus einem SL-Auftritt mehr als nur eine langweilige Ansammlung von Prims machen, und die Einladung, selber auszuprobieren und mitzuentwickeln, ist das Rezept für Erfolg.