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464 Großverdiener in Second Life PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von Wind   
Sunday, 22. April 2007

Laut LL soll sich die Zahl derer, die ein monatliches Einkommen von mehr als 5.000 U.S. Dollar erwirtschaften von 116 im letzten Jahr vervierfacht haben. Alle Achtung!
Man reibt sich die Augen und fragt sich, wer das ist und wie sie das geschafft haben.

Was mittlerweile schon fast alle mitbekommen haben werden, ist die Geschichte von Ailin Graef - besser bekannt als Anshe Chung - die im November 2006 die erste U.S.Dollar-Millionärin von Second Life wurde. Sie hat ihr Vermögen vor allem durch geschickten Handel mit Großgrundbesitz erworben. Zugute kamen ihr ein guter Instinkt und rasches Handeln, denn der frühe Vogel fängt den Wurm!

Virtueller Grundbesitz, Gestaltung von Land, Kleidung, Zubehör, Möbeln und Animationen für Avatare sowie Beratertätigkeit für die zunehmenden virtuellen Auftritte realer Unternehmen und ganz vorne natürlich Sex, sind die wichtigsten Industriezweige in Second Life. Wer hier rechtzeitig Bedürfnisse erkannte und pfiffige Ideen talentiert umsetzte, konnte schon bald steigende Umsätze verzeichnen, Leute einstellen und sich vergrößern.

Einige dieser Persönlichkeiten und ihre Erfolgsgeschichten möchte ich hier nun kurz vorstellen,
wobei die im Folgenden genannten Geldbeträge im aktuellen Wechselkurs von Linden Dollar in U.S. Dollar umgerechnet wurden.

Kevin Alderman hat sich als Avatar namens Stroker Serpentine der nicht jugendfreien Bedürfnisse seiner Mitavatare angenommen und zugesehen, dass diese möglichst lukrativ befriedigt wurden:
Er ist mittlerweile der allseits anerkannte Pornokönig von SL und machte letztens Schlagzeilen sogar bei sehr renommierten Medien durch den Verkauf seiner Rotlicht-Distrikt-Sim Amsterdam für 50.000 U.S. Dollar. Stroker macht mit seinen beliebten Sexspielzeugen und Ab-18-Vergnügungen einen Umsatz von 800 bis 2.000 U.S. Dollar täglich.

Alyssa LaRoche hat sich durch ihre Avatarin Aimee Weber einen Namen sowohl als Modedesignerin, Künstlerin, Party-Organisatorin und Unternehmensberaterin gemacht. Unter ihrem virtuellen Label *PREEN* hatte sie damit angefangen, in SL Kleidung zu verkaufen. Clever erkannte sie recht bald, was sich gut verkaufen ließ und nutzte ihren renomierten Avatar-Nachnamen Weber, um sich zu vergrößern. So gründete sie eine Beratungsgesellschaft für RL-Unternehmen wie z.B. IBM, NBC und American Apparel. Real werden ihr mittlerweile von solchen Kunden 30.000 bis 100.000 U.S. Dollar gezahlt, um Gebäude, Scripts und Events zu kreieren, und sie bekommt monatlich 2 bis 3 neue Firmenkunden dazu.

Reuben Steiger, mit Avatarnamen Reuben Millionsofus, nutzte sein Wissen, dass er als Kopf der LL Geschäftsentwicklung sammeln konnte, um sein eigenes Unternehmen MillionsOfUs zu gründen.
Wie Alyssa LaRoche ist auch Steiger einer der Vorreiter in einem virtuellen Geschäftsbereich, der RL-Firmen hilft, ihre Werbekampagnen umzusetzen. Zu seinen Kunden gehören namhafte Konzerne wie Microsoft, General Motors, Toyota, Sun, Intel, Microsoft, Coca-Cola sowie Warner Bros, und sein Startup zeigt keinerlei Ermüdungserscheinungen.
MillionsOfUs erwartet für 2007 Einkünfte in Höhe von 6 Millionen U.S. Dollar.

An alleroberster Stelle darf hier natürlich Linden Lab selbst nicht vergessen werden, die schon allein durch Mitgliedsbeiträge mehr als 10 Millionen U.S. Dollar monatlich kassieren.
Unerwähnt möchte ich jedoch nicht lassen, dass Topverdiener Adam Frisby – als Avatar Adam Zaius genannt und Landentwickler mit der Firma DeepThink – einräumt, es sei riskant, reales Geld in eine virtuelle Welt zu investieren, und betont, dass „jeder, der glaubt, das solch eine Welt nicht jederzeit zusammenbrechen könnte, sich selbst etwas vormacht.“

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