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Rollenspiel in Second Life - Grundlagen 2 PDF Drucken E-Mail
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Second Life News - Latest News
Geschrieben von Wind   
Wednesday, 3. September 2008
Rollenspiele gibt es in Deutschland seit ca. Anfang der 70iger Jahre.

Anfangs als so genannte P&P Spiele (Pen und Paper), es wurde und wird dort hauptsächlich mit Charakterkarten und Würfeln gespielt

Hier nun Teil 2 der Rollenspiel Einsteiger Infos ...
Rollenspiel in Second Life
ERWARTUNGSHALTUNGEN
(was kann - je nach RP-Welt - von einem Spieler  erwartet werden)

Mindestspielzeit pro Zeitraum:
Von RP  zu RP  ist der Zeitbedarf sehr unterschiedlich. Sollte eine RP-Welt eine Mindestspielzeit pro Woche fordern, dann wirst du es in den allgemeinen Informationen über diese Welt nachlesen können.
Grundsätzlich gilt, dass du soviel Zeit aufbringst wie es dir Spass macht.
Gehe davon aus, dass du, sobald du dich in dem Rollenspiel aktiv befindest, mindestens 1 Stunde aufbringen wirst müssen. Je mehr Zeit du in "deiner" RP-Welt verbringst, umso tiefer steigst du darin ein und umso grösser wird der Spielspass für dich sein.



Teilnahme an Aufgaben (Quests):
Es gibt Rollenspiele, die den Mitspielern Aufgaben stellen (ähnlich wie bei World of Warcraft). Es wird dann erwartet, dass sich ziemlich alle daran beteiligen. Das sollte von dir berücksichtigt werden, Vor allem auch, weil sich der Zeitaufwand entsprechend erhöhen kann

Passende Rolle finden:
Jedes Rollenspiel bietet seine eigenen und unterschiedlichsten Rollen (Charaktere) an. Es ist unbedingt notwendig, dass man sich ausführlich damit beschäftigt und die Rolle auswählt, die letztlich am besten zu einem passt.
Diese Entscheidung kann mitunter Wochen dauernd und einige Gespräche mit dem Ansprechpartner dieser RP-Welt notwendig machen. Auch bieten alle Welten die Möglichkeit, bei Rollenspielen dabei zu sein ohne sich daran zu beteiligen ("Observer"). Sollte es dabei Ausnahmen geben, wird darauf in Notecards am Eingang der RP-Welt hingewiesen (z.B. Elfen-RP).
Auf diese Weise kann man sich umfangreich informieren, bevor diese wichtige Entscheidung getroffen wird.

Beschaffung von Equipment:
(Waffen, Kleidung - finanzieller Aufwand eventuell)
Vieles gibt es als Freebie-Ware und ist daher kostenlos. Später wirst du dir vielleicht etwas "Besseres" zulegen wollen, dann musst du mit einem finanziellen Aufwand rechnen. Deine Ansprechperson wird dich darüber informieren und dir auch gerne Tipps geben, wo es die besten Shops, passend zu der RP-Welt, gibt.

Gruppen- / Clanzuordnung:
Gewisse RP-Welt (z.B. WOD) beinhalten die Zugehörigkeit zu Clans. Man ist dann innerhalb des RPs ein Teil einer Gruppe mit allen Vor- und Nachteilen. Dies solltest du dir bei der Entscheidung bewusst sein.

Sprachstil:
In manchen RP-Welten kann eine bestimmte Redeform erwartet werden. Zum Beispiel wird man in einem mittelalterlichen Rollenspiel eine etwas "geschwollener" Sprache anwenden, als bei einem RP, das in der modernen Zeit spielt.

Waffenpflicht (Kampf Ja oder Nein): 
Viele, sogar die meisten RP-Welten haben einen kämpferischen Aspekt. Die Details dazu liest du am besten in der Beschreibung der RP-Welt deiner Wahl nach, bzw. besprichst sie mit dem passenden Ansprechpartner.
Wichtig ist an der Stelle, dass du dir überlegen solltest, ob du dich mit anderen in Form eines Gefechtes messen möchtest oder eben nicht.
Es gibt aber auch in fast jedem RP  "nicht kämpfende" Rollen. Du hast hier also durchaus die Wahl...

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Danke an Exolate Carter für diese Ausführungen.

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Letzte Aktualisierung ( Wednesday, 3. September 2008 )
 
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