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Neues MMORPG vereint Quake-Feeling mit Roleplay PDF Drucken E-Mail
Second Life News - Latest News
Geschrieben von Silvio Interflug   
Ein wenig ungeschickt sieht es schon aus, wie der mächtige Krieger durch das Unterholz kriecht - und Blumen und Kräuter pflückt. Nein, er möchte nicht seiner Angebeteten einen Strauß zusammensuchen. Er braucht dringend diesen einen Trank.

Den Vampir, den er vor einer Stunde noch zu Brei geschlagen hatte, roch zwar seltsamer Weise nach Rosen, doch er hatte einfach keine dabei. Immerhin ein paar Goldmünzen hatte er bei sich. ...
Underworld RP in Second Life
Ohne Rose kein Zaubertrank, also bleibt dem Krieger keine Wahl. Und danach in die Erzgrube, schließlich ist das alte Schwert nicht mehr das, was es einmal war. Und der Schmied im Dorf würde dem Krieger so gerne für ein paar Münzen ein neues machen, doch das Erz kann der alte Mann nicht mehr selbst abbauen. Underworld heißt die Welt des Kriegers, und ab diesem Samstag, den 24. Oktober, hat das neue MMORPG in Second Life seine Pforten für Kämpfer, Sammler, Magier, Vampire und Co. geöffnet. Zum Auftakt spielt am Samstag um 1 Uhr p.m. (SL-Zeit) die Manowar Tribute Band.

Viel Zeit und jede Menge Liebe zum Detail haben in den letzten Wochen Noreia Owen und P373R Kappler geopfert, um SL eine Welt zu bieten, die ihresgleichen sucht. "Es gibt mit Darklife nur ein MMORPG, das in SL ansatzweise mit Underworld vergleichbar ist", sagt Kappler, der vor allem für die Scripts zuständig ist. Allerdings werde dort vorwiegend gegen Bots gekämpft - in der neuen Welt hingegen geht es Avatar gegen Avatar. Und die haben es in sich. Mit Huds und Meter ausgerüstet,verwandelt sich die Sim in ein eigenes Computerspiel. "Underworld ist vor allem für diejenigen ideal, die nicht die Zeit für ein ausgiebiges Rollenspiel haben und auch einfach mal das Quake-Feeling suchen", erklärt Kappler. Gemeinsam mit Owen, die bauliche Höchstleistungen vollbracht hat, hat der Scripter eine Umgebung entwickelt, in der Rohstoffe nachwachsen, Händler, Schmied und Co. das Tauschen und Handeln ermöglichen - und Vertreter von verschiedenen Charakteren (Menschen, Vampire, ...) sich bekriegen, aber auch Banden knüpfen und Intrigen spinnen können. Wer lieber sammelt, handelt, Tränke braut, der wird niemals ein großer Krieger, aber ein angesehener Handelspartner und Magier sein. Wer sich auf jeden auftauchenden Avatar stürzt, der wird hingegen reiche Beute machen und ein immer stärkerer Kämpfer werden. "Du bist, was du spielst", bringt Kappler es auf den Punkt.

Am vergangenen Freitag wurde nun die BETA-Version gestartet. Um kleinere Fehler und Schwächen im Spiel aufzudecken, hoffen die Macher auf zahlreiche Mitspieler, die ein Leben in der neuen Welt wagen. Das MMORPG ist kostenlos. Die Anleitung sowie Ausrüstung gibt es sowohl auf Deutsch als auch auf Englisch. Krieger, Magier, Vampire und mehr - für jeden sollte ein interessanter Charakter dabei sein.

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