Bevor ich anfange
mit den Verfahrens-Änderungen, hätte ich gerne einen
Einblick in unsere Entscheidung gegeben und dann rekapituliert, was wir
von euch gehört haben. Als das Openspaces Produkt
ursprünglich ins
Leben gerufen wurde, bot Linden Lab Island Ownern die
Möglichkeit,
Openspaces für „light use“ zu ihrem Land
hinzuzufügen - wie Ozean oder
Parkland. Aber wir haben nicht die Durchsetzung für
spezifische,
messbare Leistung der Grenzen von Openspaces eingebaut. Warum? Aus zwei
einfachen Gründen:
1. Wie ihr nur zu gut wisst, sind es viele Dinge, die sich auf die
Leistung einer
Sim
in komplexen interagierenden Möglichkeiten (dh. Skripte,
Prims,
Avatare, Medien) auswirken. Wir wollten ungern die allgemeine Erfahrung
und eure Kreativität, durch das Einfügen von
spezifischen Grenzen all
dieser Variablen, begrenzen - zum Teil, weil Linden Lab schon immer
ziemlich frei war und an die eigene Gutherzigkeit von Second Life
Residents glaubt und teilweise, weil die Einführung einer
Beschränkung
verlangt, dass wir Personal einsetzen, um es durchzusetzen.
2. Wir wollten dieses Produkt schnell auf den Markt bringen. Openspaces
waren äusserst beliebt. Einige Island
Owner
fügten Ozean und Parkland, wie beabsichtigt, hinzu, aber
zahlreiche
bauten Imperien - glorreiche Bauten, schöne Mietobjekte und
andere
große Dinge. Die Land-Besitzer teilen sich die CPUs und wenn
dann ein
Eigentümer einen Ozean hinzufügt, und der andere baut
einen Karneval,
wird die gemeinsame CPU überlastet. Der Ozean-liebende
Resident,
welcher der ursprünglichen Absicht gefolgt ist, leidet, und
wir werden
zur Lösung des Konflikts gerufen. Second Life ist viel zu
groß, um dies
zu tun.
Als wir das Gute und das Schlechte in den vielen Gesprächen,
Karten,
E-Mails und Anrufen sortiert haben, mit denen ihr viele Dinge
mitgeteilt habt, waren es aber drei einheitliche Themen mit denen wir
arbeiten können:
1. Wer die Openspaces wie ursprünglich beabsichtigt verwendet
- für
Ocean oder Parkland - will das Produkt mit dem ursprünglichen
Preis und
ist bereit, eine klare Begrenzung der Nutzung zu akzeptieren.
2. Einige von euch haben Unternehmen auf den Openspaces gebaut, eure
Mietpreise festgelegt oder eure Gruppen und auch wenn ihr anerkennt,
dass ihr mehr gebaut habt, als für Openspaces gedacht war, ist
eine
große und schnelle Preisveränderung zu viel zu
schlucken für euch.
3. Einige von euch haben Dinge erstellt, die zwischen einem Meer und
einem Karneval liegen und wollen eine Art "normal
Region
lite" Produkt – zu einem niedrigeren Preis als eine normale
Region,
aber mit der Fähigkeit, eine bestimmte Menge an Inhalten zu
bauen.
Wir haben drei Land-Produkte in der Firmengeschichte gestartet:
Mainland,
Island und jetzt Openspaces. Weil wir überall sonst viel
Komplexität
haben, sind wir einer sehr komplexen Preisstruktur abgeneigt. Dennoch
ist es klar, dass wir einen Produkt- und Preisstruktur-Mix zu bieten
haben werden, welcher mehr Flexibilität bietet.
Hier nun, wie wir die Preisänderungen abändern:
1. Wir werden weiterhin das Openspaces Produkt in seinem
ursprünglichen
Preis und seinem ursprünglichen Verwendungszweck (Wald,
Wasser, etc.)
anbieten. Wir haben technische Beschränkungen, bei
Avataranzahl und
Prims, Beschränkungen schließlich was
Veranstaltungen, Classified und
Skript Grenzen angeht. Diejenigen von euch, die sich zur Nutzung der
Openspaces wie beabsichtigt entscheiden, bleiben bei 75 Dollar, aber
müssen sich dafür an das Concierge-Team wenden.
2. Wenn ihr mehr als ein OpenSpace möchtet, bieten wir euch
die Wahl
eines neuen Produkts namens Homesteads an, dass für
„light use“ und
geringe Vermietung gedacht ist. Für bestehende OpenSpace Owner
werden
wir die Preiserhöhung für dieses neue Produkt in den
nächsten 6 Monaten
allmählich einführen. Homesteads werden auch
technische Grenzen für
Avatare und Prims haben und schließlich
möglicherweise ebenfalls Skript
Grenzen.
* 5. Januar 2009 - nicht-konforme Openspaces werden zu Homesteads und
die Fees werden von $ 75 auf $ 95 pro Monat steigen. Wir bieten einen
Bildungs-Rabatt an qualifizierte Pädagogen auf das neue
Homestead
Produkt an. Der Rabatt Betrag wird der gleiche sein, wie bei private
region, etwa 30%.
* Juli 2009 - die
Tier
für Homesteads wird von $ 95 auf $ 125 pro Monat angehoben.
Für detaillierte Informationen zu diesen Änderungen,
geht bitte auf die
Knowledge Base.
Wir glauben, dass dies fair ist. Während des heutigen Tages
werden Jack
und ich darüber mit euch in den Foren diskutieren. Kommentare
auf dem
Blog sind geschlossen, nicht weil wir den Dialog oder die freie
Meinungsäußerung begrenzen wollen, sondern weil es
sich hierbei um ein
Gespräch mit den Residents handelt und die Foren erfordern
einen
Log-in. Dies ist eine Politik, der wir weiter, mit allen wichtigen
Ankündigungen, folgen werden. Blog der Ankündigung,
äußern und
diskutieren in den Foren.
Eine Sache habe ich gelernt, und andere wurden daran erinnert,
während
dieses Prozesses, dass wir eine sehr verbundene, leidenschaftliche
Resident Basis haben und wir euch früher in den Dialog
einbinden
müssen, bevor wir diese Entscheidungen vorlegen. Der input,
den wir
nach Jack's Ankündigung erhielten, war fruchtbar und im
Großen und
Ganzen sehr, sehr konstruktiv. Second Life hat eine
Größe, wo 1:1
Gespräche schwierig sind und die Foren sind unzureichend
für wirkliche
Dialoge. Kurzfristige Sprechstunden auch. Wir haben einige Gedanken
darüber, wie die Residents früher in den Dialog
kommen können, die wir
in einem zukünftigen Blog-Post und Forums-Diskussion behandeln
werden.
Schließen möchte ich zu diesem Gedanken: Eine Sorge
der Residents im
vergangenen Jahr war die Plattform Stabilität. Durch die harte
Arbeit
der vielen, vielen Menschen, einschließlich der Resdidents,
haben wir
große Fortschritte gemacht, die sehr gut dokumentiert sind.
Crash-Raten
sind gesunken. Erheblich. Auf Dauer. Und bis zu dieser
Preisänderung,
hatten wir eine hohe Zufriedenheit der Nutzer, so dass wir wissen, ihr
anerkennt und begrüßt die Verbesserungen, die wir
seither haben. Unsere
Durchbrüche in der Verbesserung der Stabilität sind
besonders
bemerkenswert, weil unsere Land Masse in diesem Jahr enorm zugenommen
hat. Und ein guter Teil dieser Steigerung war von Openspaces.
Allerdings war der ursprüngliche Plan, Land Masse zu erweitern
und die
Belastung auf einem viel niedrigeren Level zu halten. Aber - in vielen
Fällen - wurden Openspaces überladen mit Inhalten,
Skripten und
Avataren und damit haben unsere sehr erheblichen Stabilität
Gewinne
sich mit den ungeplanten Belastungen aufgewogen. Wir sind fest
entschlossen die beste „virtual world platform“ in
der Welt zu werden
und wir machen große Fortschritte. Wir haben auch gezeigt,
dass wir zu
unseren Versprechen von kontinuierlichen Verbesserungen der
Zuverlässigkeit stehen können - auch angesichts des
unerwarteten
Wachstums.
Ich freue mich darauf, im Forum von euch zu hören. Vielen Dank
für eure
Offenheit, Geduld, Zurückhaltung und die Bereitschaft zur
Zusammenarbeit mit Linden Lab und der gesamten Second Life-Community.
Second Life ist das Wunder, dass es ist, weil Linden Lab immer - wenn
auch manchmal unvollkommen - mit den Residents zusammen gearbeitet hat,
für den Bau dieser prächtigen,
überlebensgroßen Welt, die wir alle so
sehr lieben.
Danke.
(Übersetzung von
Kathleen Auer
für SLinside.com)