SEO Header Title

Ein Brief an die Second Life Residents PDF Drucken E-Mail
Second Life News - Latest News
Geschrieben von Kathleen Auer   
M Linden hier. Vielen Dank an alle, die sich konstruktiv mit ihren Anliegen, Anregungen rund um unsere Openspaces Ankündigung geäussert haben. Wir haben aufmerksam zugehört und euer Feedback hat dazu geführt, dass wir einige Änderungen an unserem ursprünglichen Plan machen. ...
M Linden Mark Kingdon
Bevor ich anfange mit den Verfahrens-Änderungen, hätte ich gerne einen Einblick in unsere Entscheidung gegeben und dann rekapituliert, was wir von euch gehört haben. Als das Openspaces Produkt ursprünglich ins Leben gerufen wurde, bot Linden Lab Island Ownern die Möglichkeit, Openspaces für „light use“ zu ihrem Land hinzuzufügen - wie Ozean oder Parkland. Aber wir haben nicht die Durchsetzung für spezifische, messbare Leistung der Grenzen von Openspaces eingebaut. Warum? Aus zwei einfachen Gründen:

1. Wie ihr nur zu gut wisst, sind es viele Dinge, die sich auf die Leistung einer Sim in komplexen interagierenden Möglichkeiten (dh. Skripte, Prims, Avatare, Medien) auswirken. Wir wollten ungern die allgemeine Erfahrung und eure Kreativität, durch das Einfügen von spezifischen Grenzen all dieser Variablen, begrenzen - zum Teil, weil Linden Lab schon immer ziemlich frei war und an die eigene Gutherzigkeit von Second Life Residents glaubt und teilweise, weil die Einführung einer Beschränkung verlangt, dass wir Personal einsetzen, um es durchzusetzen.

2. Wir wollten dieses Produkt schnell auf den Markt bringen. Openspaces waren äusserst beliebt. Einige Island Owner fügten Ozean und Parkland, wie beabsichtigt, hinzu, aber zahlreiche bauten Imperien - glorreiche Bauten, schöne Mietobjekte und andere große Dinge. Die Land-Besitzer teilen sich die CPUs und wenn dann ein Eigentümer einen Ozean hinzufügt, und der andere baut einen Karneval, wird die gemeinsame CPU überlastet. Der Ozean-liebende Resident, welcher der ursprünglichen Absicht gefolgt ist, leidet, und wir werden zur Lösung des Konflikts gerufen. Second Life ist viel zu groß, um dies zu tun.

Als wir das Gute und das Schlechte in den vielen Gesprächen, Karten, E-Mails und Anrufen sortiert haben, mit denen ihr viele Dinge mitgeteilt habt, waren es aber drei einheitliche Themen mit denen wir arbeiten können:

1. Wer die Openspaces wie ursprünglich beabsichtigt verwendet - für Ocean oder Parkland - will das Produkt mit dem ursprünglichen Preis und ist bereit, eine klare Begrenzung der Nutzung zu akzeptieren.

2. Einige von euch haben Unternehmen auf den Openspaces gebaut, eure Mietpreise festgelegt oder eure Gruppen und auch wenn ihr anerkennt, dass ihr mehr gebaut habt, als für Openspaces gedacht war, ist eine große und schnelle Preisveränderung zu viel zu schlucken für euch.

3. Einige von euch haben Dinge erstellt, die zwischen einem Meer und einem Karneval liegen und wollen eine Art "normal Region lite" Produkt – zu einem niedrigeren Preis als eine normale Region, aber mit der Fähigkeit, eine bestimmte Menge an Inhalten zu bauen.

Wir haben drei Land-Produkte in der Firmengeschichte gestartet: Mainland, Island und jetzt Openspaces. Weil wir überall sonst viel Komplexität haben, sind wir einer sehr komplexen Preisstruktur abgeneigt. Dennoch ist es klar, dass wir einen Produkt- und Preisstruktur-Mix zu bieten haben werden, welcher mehr Flexibilität bietet.

Hier nun, wie wir die Preisänderungen abändern:

1. Wir werden weiterhin das Openspaces Produkt in seinem ursprünglichen Preis und seinem ursprünglichen Verwendungszweck (Wald, Wasser, etc.) anbieten. Wir haben technische Beschränkungen, bei Avataranzahl und Prims, Beschränkungen schließlich was Veranstaltungen, Classified und Skript Grenzen angeht. Diejenigen von euch, die sich zur Nutzung der Openspaces wie beabsichtigt entscheiden, bleiben bei 75 Dollar, aber müssen sich dafür an das Concierge-Team wenden.

2. Wenn ihr mehr als ein OpenSpace möchtet, bieten wir euch die Wahl eines neuen Produkts namens Homesteads an, dass für „light use“ und geringe Vermietung gedacht ist. Für bestehende OpenSpace Owner werden wir die Preiserhöhung für dieses neue Produkt in den nächsten 6 Monaten allmählich einführen. Homesteads werden auch technische Grenzen für Avatare und Prims haben und schließlich möglicherweise ebenfalls Skript Grenzen.

* 5. Januar 2009 - nicht-konforme Openspaces werden zu Homesteads und die Fees werden von $ 75 auf $ 95 pro Monat steigen. Wir bieten einen Bildungs-Rabatt an qualifizierte Pädagogen auf das neue Homestead Produkt an. Der Rabatt Betrag wird der gleiche sein, wie bei private region, etwa 30%.

* Juli 2009 - die Tier für Homesteads wird von $ 95 auf $ 125 pro Monat angehoben.

Für detaillierte Informationen zu diesen Änderungen, geht bitte auf die Knowledge Base.

Wir glauben, dass dies fair ist. Während des heutigen Tages werden Jack und ich darüber mit euch in den Foren diskutieren. Kommentare auf dem Blog sind geschlossen, nicht weil wir den Dialog oder die freie Meinungsäußerung begrenzen wollen, sondern weil es sich hierbei um ein Gespräch mit den Residents handelt und die Foren erfordern einen Log-in. Dies ist eine Politik, der wir weiter, mit allen wichtigen Ankündigungen, folgen werden. Blog der Ankündigung, äußern und diskutieren in den Foren.

Eine Sache habe ich gelernt, und andere wurden daran erinnert, während dieses Prozesses, dass wir eine sehr verbundene, leidenschaftliche Resident Basis haben und wir euch früher in den Dialog einbinden müssen, bevor wir diese Entscheidungen vorlegen. Der input, den wir nach Jack's Ankündigung erhielten, war fruchtbar und im Großen und Ganzen sehr, sehr konstruktiv. Second Life hat eine Größe, wo 1:1 Gespräche schwierig sind und die Foren sind unzureichend für wirkliche Dialoge. Kurzfristige Sprechstunden auch. Wir haben einige Gedanken darüber, wie die Residents früher in den Dialog kommen können, die wir in einem zukünftigen Blog-Post und Forums-Diskussion behandeln werden.

Schließen möchte ich zu diesem Gedanken: Eine Sorge der Residents im vergangenen Jahr war die Plattform Stabilität. Durch die harte Arbeit der vielen, vielen Menschen, einschließlich der Resdidents, haben wir große Fortschritte gemacht, die sehr gut dokumentiert sind. Crash-Raten sind gesunken. Erheblich. Auf Dauer. Und bis zu dieser Preisänderung, hatten wir eine hohe Zufriedenheit der Nutzer, so dass wir wissen, ihr anerkennt und begrüßt die Verbesserungen, die wir seither haben. Unsere Durchbrüche in der Verbesserung der Stabilität sind besonders bemerkenswert, weil unsere Land Masse in diesem Jahr enorm zugenommen hat. Und ein guter Teil dieser Steigerung war von Openspaces. Allerdings war der ursprüngliche Plan, Land Masse zu erweitern und die Belastung auf einem viel niedrigeren Level zu halten. Aber - in vielen Fällen - wurden Openspaces überladen mit Inhalten, Skripten und Avataren und damit haben unsere sehr erheblichen Stabilität Gewinne sich mit den ungeplanten Belastungen aufgewogen. Wir sind fest entschlossen die beste „virtual world platform“ in der Welt zu werden und wir machen große Fortschritte. Wir haben auch gezeigt, dass wir zu unseren Versprechen von kontinuierlichen Verbesserungen der Zuverlässigkeit stehen können - auch angesichts des unerwarteten Wachstums.

Ich freue mich darauf, im Forum von euch zu hören. Vielen Dank für eure Offenheit, Geduld, Zurückhaltung und die Bereitschaft zur Zusammenarbeit mit Linden Lab und der gesamten Second Life-Community. Second Life ist das Wunder, dass es ist, weil Linden Lab immer - wenn auch manchmal unvollkommen - mit den Residents zusammen gearbeitet hat, für den Bau dieser prächtigen, überlebensgroßen Welt, die wir alle so sehr lieben.
Danke.

(Übersetzung von für SLinside.com)

Beitrag im Forum >> Teleport_>> News-Übersicht >>

Related news items:
Newer news items:
Older news items:

 
< zurueck   weiter >

Top Themen

Mono meets Second Life

Winds kleine Mode Ecke

Emilie schreibt ..

SLinside News

Add us

News Feed

User Center






Passwort vergessen?
Noch kein Benutzerkonto?
Registrieren

Second Commerce

 

Kubwa.de